BoĂźteĂ bisous. Tuto de bricolage. Transformez une boĂźte de Camembert vide en un joli cadeau pour la Saint-Valentin, la FĂȘte des mĂšres ou des pĂšres, etc. Vous pouvez peindre la boĂźte ou bien la dĂ©corer avec de la feutrine. Remplissez votre boĂźteLA SEMAINE DE LA SĂCURITĂ ESTIVALE Cette semaine, lâĂ©quipe dâ vous a prĂ©parĂ© une semaine spĂ©ciale consacrĂ©e Ă la sĂ©curitĂ© estivale. Au cours des diffĂ©rentes activitĂ©s, vous serez en mesure de faire connaitre aux enfants les rĂšgles de sĂ©curitĂ© se rapportant aux diffĂ©rents lieux frĂ©quentĂ©s pendant lâĂ©tĂ©. Pour vous aider, Poni vous accompagnera tout au long de la semaine. Amusez-vous et soyez prudents! UTILITAIRE DE LA SEMAINE Chaque semaine, nous vous offrons un utilitaire créé Ă partir de demandes spĂ©ciales que nous avons reçues. Ouvrir Ă©tiquettes interactives-Identification pour les sorties Imprimez les modĂšles dâĂ©tiquettes sur une feuille autocollante. Vous pourrez fixer une Ă©tiquette sur le chandail de chaque enfant. Vous pouvez aussi imprimer et plastifier les Ă©tiquettes. Les enfants pourront les porter autour de leur cou lors de vos sorties. DĂCLENCHEUR ET CAUSERIE Causerie animĂ©e â SĂ©curitĂ© estivale Ouvrir jeu dâimages-SĂ©curitĂ© estivale Imprimez et plastifiez les images. Utilisez-les comme dĂ©clencheur pour la causerie. Posez des questions aux enfants au sujet de la sĂ©curitĂ© estivale. Lors dâune causerie, demandez aux enfants sâils sont dĂ©jĂ allĂ©s Ă la plage. Demandez-leur de raconter cette journĂ©e. Proposez-leur de partir tous ensemble en toute sĂ©curitĂ©. Faites appel Ă lâimaginaire des enfants levez-vous debout, choisissez un endroit pour vous installer, placez votre serviette sur le sol, lancez-vous le ballon, allez nager, faites-vous bronzer au soleil, rouler Ă vĂ©lo, marchez sous les palmiers, faites une excursion en bateau, etc. Pistes de questions pour une causerie Peux-tu nommer des rĂšgles de sĂ©curitĂ© Ă vĂ©lo? Peux-tu nommer des rĂšgles de sĂ©curitĂ© en bateau? Peux-tu nommer des rĂšgles de sĂ©curitĂ© au parc? Peux-tu nommer des rĂšgles de sĂ©curitĂ© Ă la piscine? Peux-tu nommer des rĂšgles de sĂ©curitĂ© en forĂȘt? Pourquoi est-ce important de suivre les rĂšgles de sĂ©curitĂ©? Poni prĂ©sente-La sĂ©curitĂ© estivale Ouvrir Poni prĂ©sente â La sĂ©curitĂ© estivale Imprimez les diffĂ©rentes cartes et explorez-les avec lâaide de Poni ou dâune autre marionnette connue des enfants. Utilisez les cartes pour parler de la sĂ©curitĂ© estivale avec eux. Lettre thĂ©matique â La sĂ©curitĂ© estivale Nous vous proposons un petit jeu imaginaire Ă faire avec les enfants. Ouvrir lettre thĂ©matique-SĂ©curitĂ© estivale Imprimez la lettre. PrĂ©parez une enveloppe flamboyante. DĂ©posez-la Ă un endroit Ă©vident dans le local afin que les enfants la trouvent. Lisez-leur lâhistoire et suivez les indications tout au long de la semaine. Une chasse au trĂ©sor pour dĂ©couvrir le thĂšme Ouvrir Ă©duca-dĂ©co-SĂ©curitĂ© estivale Imprimez et plastifiez. Placez des images ici et lĂ dans le local. Demandez aux enfants dâaller les chercher et de les rapporter. Ensemble, nommez les images trouvĂ©es. Invitez les enfants Ă tenter de deviner le thĂšme de la semaine. ACCUEIL Avant lâarrivĂ©e des enfants le matin, recouvrez le plancher de serviettes et de diffĂ©rents contenants remplis dâeau. Lorsque tous les enfants sont arrivĂ©s et que le thĂšme est bien entamĂ©, faites une course pour remplir un bac dâeau le plus rapidement possible. Routine habillage â Piscine Ouvrir routine habillage-Ă la piscine Imprimez et affichez dans un endroit spĂ©cifique de votre local ou dans votre coin causerie. Affiche-vĂȘtements de rechange-Ă la piscine Ouvrir affiche-vĂȘtements de rechange piscine Imprimez et utilisez lâaffiche pour informer les parents de ce que leur enfant doit apporter au service de garde. AMĂNAGEMENT Transformez les diffĂ©rents coins en y installant de petites piscines exemples coin poupĂ©es ou coin blocs. Les enfants aimeront sâassoir dans les piscines avec les jouets. Dessinez de grosses gouttelettes dâeau et suspendez-les au plafond. Gonflez des ballons transparents de diffĂ©rentes grosseurs et suspendez-les avec un fil transparent dans le local. Affiche thĂ©matique â La sĂ©curitĂ© estivale Ouvrir affiche thĂ©matique-SĂ©curitĂ© estivale Imprimez, plastifiez et affichez Ă la vue des parents. -SĂ©curitĂ© estivale Autocollants â SĂ©curitĂ© estivale Imprimez les illustrations sur des feuilles autocollantes et utilisez-les pour crĂ©er une banque dâautocollants originaux. Ăduca-thĂšme â SĂ©curitĂ© estivale Ouvrir Ă©duca-thĂšme-SĂ©curitĂ© estivale Imprimez et plastifiez les diffĂ©rents Ă©lĂ©ments reprĂ©sentant le thĂšme. Ces images vous permettront de prĂ©senter le thĂšme aux enfants et Ă leurs parents tout en dĂ©corant un coin de votre local. Ăduca-dĂ©co â SĂ©curitĂ© estivale Ouvrir Ă©duca-dĂ©co-SĂ©curitĂ© estivale Imprimez, dĂ©coupez et plastifiez. DĂ©corez vos murs pour mettre votre local dans l'ambiance du thĂšme. Guirlande â La sĂ©curitĂ© estivale Ouvrir guirlande - La sĂ©curitĂ© estivale Imprimez et laissez les enfants dĂ©corer la guirlande. DĂ©coupez-la ensuite et suspendez-la dans votre local ou Ă lâentrĂ©e du service de garde. Affiches pratiques Nous vous proposons une sĂ©rie dâaffiches pour faciliter votre travail et amĂ©nager votre local. Ouvrir affiche flotteurs Ouvrir affiche maillot Ouvrir affiche crĂšme solaire Ouvrir affiche casque vĂ©lo Imprimez. JEU DâIMAGES Chaque semaine, nous vous proposons un jeu dâimages thĂ©matique que vous pouvez utiliser comme un jeu de mĂ©moire ou comme dĂ©clencheur pour la causerie. Utilisez les images pour dĂ©corer votre local ou amĂ©nager un coin thĂ©matique. Ouvrir jeu dâimages-SĂ©curitĂ© estivale Imprimez, plastifiez et rangez le tout dans un sac Ziploc » ou dans votre bac thĂ©matique. Jeu de mĂ©moire-SĂ©curitĂ© estivale Ouvrir jeu dâimages-SĂ©curitĂ© estivale Imprimez la sĂ©rie dâimages deux fois et utilisez les images Ă la maniĂšre dâun jeu de mĂ©moire. FICHES DâACTIVITĂ ET DâĂCRITURE Fiche dâactivitĂ© Chaque semaine, nous vous suggĂ©rons des fiches dâactivitĂ©. Imprimez et suivez les indications. Ouvrir fiches dâactivitĂ©-SĂ©curitĂ© estivale Imprimez. Fiche dâĂ©criture Chaque semaine, nous vous suggĂ©rons des fiches dâĂ©criture. Imprimez pour chaque enfant ou plastifiez et utilisez avec un stylo effaçable. Ouvrir fiches dâĂ©criture-S comme sĂ©curitĂ© Papier Ă lettres â La sĂ©curitĂ© estivale Chaque semaine, nous vous proposons un papier Ă lettres thĂ©matique que vous pouvez utiliser pour communiquer avec les parents, dans votre coin Ă©criture ou mĂȘme pour identifier vos diffĂ©rents bacs thĂ©matiques. Ouvrir papier Ă lettres â La sĂ©curitĂ© estivale Imprimez. Fiches Ă©duca-nouilles â La sĂ©curitĂ© estivale Ouvrir fiches Ă©duca-nouilles - La sĂ©curitĂ© estivale Imprimez pour chaque enfant. Chaque semaine, nous vous suggĂ©rons des fiches Ă©duca-nouilles. Faites-les colorier par les enfants et utilisez des nouilles magiques pour transformer le dessin en 3D. Variante Vous nâavez pas de nouilles magiques? Demandez aux enfants de remplir les espaces prĂ©vus pour les nouilles magiques avec des marqueurs de bingo ou des autocollants. Pour commander les nouilles magiques LE COIN DES ATELIERS - La sĂ©curitĂ© estivale Ces ateliers peuvent se faire Ă lâintĂ©rieur ou Ă lâextĂ©rieur Atelier construction/ autos blocs Des buches petites de bois pour construire des cabanes, faites des ponts pour les autos. Si vous avez un bac de motos, câest le temps de le sortir ! Atelier arts plastiques Carton rouge, jaune et vert pour bricoler des feux de circulation. Fabriquez un bĂąton de pluie avec un rouleau de papier essuie-tout, des fĂšves/pois secs et quelques clous ! On peut fabriquer un vire-vent ! Fabriquez un cerf-volant avec un sac de plastique et quelques bĂątons. Atelier dessins Des dessins Ă colorier sur le thĂšme voir sur educatout. Des estampes reprĂ©sentant des Ă©lĂ©ments de la nature. Atelier jeux de rĂŽles Vous pouvez amĂ©nager un coin comme Ă la piscine. Une piscine remplie dâeau ou non, des vestes de sauvetage, des flotteurs, des jouets pour jouer dans lâeau, des nouilles de piscine, etc. Câest le temps de donner et surtout de pratiquer les consignes avec les enfants. Vous pouvez amĂ©nager un coin comme sur des roulettes. Apportez un vĂ©lo dâadulte, des patins Ă roues alignĂ©es, sortez les tricycles, ajoutez des casques, des protĂšge-genoux, des protĂšge-coudes. Les parents pourront vous aider Ă rassembler ce dont vous avez besoin. Câest le temps de rappeler les consignes de sĂ©curitĂ© aux enfants. Vous pouvez aussi ajouter des outils, des Ă©ponges et un seau dâeau pour nettoyer et rĂ©parer les vĂ©los. Vous pouvez amĂ©nager un coin comme Ă la campagne. Ajoutez-y une bouteille de chasse moustiques vide, une chandelle Ă la citronnelle, un casque moustiquaire, une chaloupe bricolĂ©e avec une boĂźte de carton, des cannes Ă pĂȘche, des gilets de sauvetage, un filet Ă pĂȘche, un feu de camp bricolĂ©, une table de pique-nique, une nappe, etc. Vous pouvez parler de la sĂ©curitĂ© en bateau rester assis en tout temps, porter une vesteâŠ. Vous pouvez parler des piqĂ»res dâinsectes et comment faire pour se protĂ©ger. Que devons-nous faire si nous voyons des animaux morts ou blessĂ©s ? Vous pouvez amĂ©nager un coin premiers soins. Une trousse de premiers soins, des bandages en quantitĂ©, des couvertures, des oreillers, un costume de docteur ou dâambulancier. Câest le temps de parler des petits bobos de lâĂ©tĂ© piqĂ»res, Ă©corchures, ecchymoses, etc. et aussi des bobos plus graves qui peuvent arriver si on ne fait pas attention aux rĂšgles de sĂ©curitĂ©. Vous pouvez aussi inclure un costume de policier, de pompier⊠Vous pouvez aussi amĂ©nager un coin comme en camping. Ajoutez une tente, des sacs de couchage, un abri en moustiquaire, un BBQ, de la nourriture fictive, des bouteilles de condiments vides ketchup, moutardeâŠ, un feu de camp bricolĂ©, des guimauves comme collation ⊠Vous pouvez amĂ©nager un coin comme Ă la plage. Utilisez le carrĂ© de sable ou un bac de sable, des serviettes, des bouteilles de crĂšme solaire vides, des chapeaux, des casquettes, des maillots, des flotteurs, des planches Ă flotter, etc. La sĂ©curitĂ© aquatique, câest lĂ que ça se passe aussi ! Vous pouvez amĂ©nager un coin comme Ă la station mĂ©tĂ©o. Un thermomĂštre, des contenants pour recueillir la pluie, un baromĂštre, des icĂŽnes des Ă©lĂ©ments de mĂ©tĂ©o, une Ă©olienne vire-vent, une girouette, une carte gĂ©ographique, une tĂ©lĂ©vision et un micro pour faire des prĂ©sentations mĂ©tĂ©o, comme Ă la tĂ©lĂ©. Câest le bon temps pour parler des orages ! Atelier manipulation Jeu de mĂ©moire ou dâassociation avec les images dâeducatout. Casse-tĂȘte sur les activitĂ©s estivales vĂ©lo, camping, promenade en forĂȘtâŠ. PĂąte Ă modeler aux couleurs de lâĂ©tĂ© pour simplement jouer. Atelier prĂ©lecture Des livres sur lâĂ©tĂ© et les activitĂ©s quâon y pratique. Une radio, des Ă©couteurs et des disques de bruits de la nature, de cascades dâeau ou de chants dâoiseaux. Atelier préécriture Des petits jeux pour trouver les erreurs. DiffĂ©rentes fiches dâactivitĂ© de prĂ©paration Ă la maternelle pour les plus vieux. Jeu avec les Ă©tiquettes-mots dâeducatout. Fiches dâactivitĂ© sur educatout . Atelier activitĂ©s motrices On se couche sur le dos et on pĂ©dale comme en vĂ©lo. Avec les cerceaux, on part Ă la pĂȘche en chaloupe et on rame avec nos bras. Un guide qui dirige le jeu et les autres amis en train pur une marche en forĂȘt amusanteâŠon doit imiter tous les gestes du guide ! Et laissez aller votre imagination, les activitĂ©s motrices en Ă©tĂ©, câest Ă lâinfini ! ACTIVITĂS LANGAGIĂRES Ătiquettes-mots-SĂ©curitĂ© estivale Chaque semaine, nous vous proposons un jeu dâĂ©tiquettes-mots que vous pouvez utiliser comme dĂ©clencheur pour la causerie, dans votre coin lecture et Ă©criture ou mĂȘme pour identifier vos diffĂ©rents bacs thĂ©matiques. Ouvrir Ă©tiquettes-mots â SĂ©curitĂ© estivale Ouvrir Ă©tiquettes-mots gĂ©ants â SĂ©curitĂ© estivale Imprimez. Flotteur, gilet de sauvetage, sauveteur, bouĂ©e de secours, casque de vĂ©lo, protĂšge-genoux, protĂšge-coudes, crĂšme solaire, piste cyclable, parasol, vĂ©lo, piscine. Histoire en sĂ©quence-La sĂ©curitĂ© Ă vĂ©lo Ouvrir histoire en sĂ©quence-SĂ©curitĂ© vĂ©lo Imprimez lâhistoire, plastifiez-la et dĂ©coupez-la. Les enfants doivent placer les images dans le bon ordre. Ăduca-boite Ă jaser Ouvrir Ă©duca-boite Ă jaser â SĂ©curitĂ© estivale Imprimez et plastifiez les diffĂ©rentes images. Pour rĂ©aliser votre boite Ă jaser, vous aurez besoin d'une boite Ă chaussures ou d'un petit bac que vous pouvez dĂ©corer Ă votre guise. DĂ©posez de petits objets, des images, des photos ou des accessoires variĂ©s en lien avec votre thĂšme Ă lâintĂ©rieur de la boite ou du bac. Pour vous aider, nous proposons des images de diffĂ©rents objets que vous pourrez utiliser. Lors d'une causerie ou en attendant le diner, par exemple, demandez aux enfants de piger un objet ou une carte dans la boite et de nommer ce quâils voient. Parle, parle, jase, jase Ouvrir Ă©tiquettes-mots â SĂ©curitĂ© estivale Ouvrir Ă©tiquettes-mots gĂ©ants â SĂ©curitĂ© estivale Imprimez et plastifiez les Ă©tiquettes-mots. Chaque enfant pige un Ă©tiquette-mot. Ă tour de rĂŽle, ils doivent prĂ©senter l'image qu'ils ont pigĂ©e ex. un sauveteur. En groupe, parlez des diffĂ©rents Ă©lĂ©ments associĂ©s au thĂšme. Posez des questions aux enfants. JâemmĂšne avec moi⊠Assis en cercle, Ă tour de rĂŽle, les enfants doivent nommer un Ă©lĂ©ment quâils ajoutent dans leur sac Ă dos avant de partir Ă lâactivitĂ© nommĂ©e par lâĂ©ducatrice. Exemple JâemmĂšne avec moi, Ă la piscine, des flotteurs, mon maillot de bain, une serviette, de la crĂšme solaire... » JâemmĂšne avec moi, Ă vĂ©lo, mon casque, une trousse de premiers soins, une bouteille dâeau... » Variante nous vous avons prĂ©parĂ© un jeu dâimages et dâassociation pour aider les enfants Ă bien identifier les mesures de sĂ©curitĂ© Ă prendre pour passer un Ă©tĂ© Ă sâamuser sans danger. Ouvrir jeu dâimages - Jeu dâimages - sĂ©curitĂ© en Ă©tĂ© Imprimez et faites-leur piger chacun une image. Ă tour de rĂŽle, demandez-leur de vous prĂ©senter lâimage quâils ont pigĂ©e ex une piscine. Faites une causerie et parlez des situations dangereuses. Posez-leur des questions. Ensuite, poursuivez en leur demandant qui a lâimage qui dĂ©montre la mĂ©thode sĂ©curitaire pour sâamuser sans danger dans la piscine ex lâenfant avec des flotteurs. ACTIVITĂS DE ROUTINE ET TRANSITION Câest ma place â La sĂ©curitĂ© estivale Ouvrir jeu des places â La sĂ©curitĂ© estivale Imprimez 2 copies de chaque image. Fixez une copie de chaque image sur la table avec du Mac-Tac. Mettez lâautre copie dans un sac et, Ă tour de rĂŽle, demandez aux enfants de piger une image qui dĂ©terminera la place quâils prendront Ă la table pour la journĂ©e. Vous pouvez aussi utiliser ces images pour les places de sieste ou les places dans le train. Mon chemin sĂ©curitaire Ouvrir mon chemin sĂ©curitaire Imprimez, plastifiez et fixez les images au sol pour crĂ©er un trajet menant aux diffĂ©rents endroits Ă lâintĂ©rieur de votre local. Le chemin peut se diriger vers les endroits les plus frĂ©quentĂ©s par les enfants comme la salle de bain, le vestiaire, etc. ou encore dĂ©limiter les diffĂ©rents ateliers. ACTIVITĂS PHYSIQUES ET MOTRICES Jeux de pataugeoire Prenez deux contenants. Remplissez le premier dâeau et laissez le deuxiĂšme vide. Ă lâaide dâobjets tels que des Ă©ponges, des compte-gouttes, des tasses Ă mesurer, etc., les enfants doivent transvider lâeau dâun contenant Ă lâautre. Fiches ficelles de cire-SĂ©curitĂ© estivale Ouvrir fiches ficelles de cire â SĂ©curitĂ© estivale Imprimez pour chaque enfant. Les enfants tracent les lignes des dessins avec de la colle et positionnent ensuite le fil ou la corde en suivant ces lignes. Napperons de jeux Ă modeler â SĂ©curitĂ© estivale Ouvrir napperons de jeux Ă modeler â SĂ©curitĂ© estivale Imprimez et plastifiez. Laissez les enfants choisir le napperon de jeux quâils prĂ©fĂšrent. Laissez de la pĂąte Ă modeler Ă leur disposition, puis laissez-les la manipuler pour remplir ou reproduire les formes qui se trouvent sur leur napperon. Le jeu des Ă©ponges DĂ©terminez le dĂ©but et la fin du parcours. Placez Ă lâune des extrĂ©mitĂ©s un bac rempli dâeau avec des Ă©ponges. Ă lâautre extrĂ©mitĂ©, placez un autre bac sur lequel vous avez pris soin de dessiner une ligne noire pour indiquer le niveau Ă atteindre. Les participants doivent prendre les Ă©ponges mouillĂ©es dans un bac et aller les tordre dans lâautre bac jusquâĂ ce que le niveau de lâeau atteigne la ligne noire. Trouve-moi dans la piscine Remplissez une piscine d'eau et de mousse. Placez diffĂ©rents objets dans la piscine. Demandez aux enfants de chercher un objet en particulier. Les enfants plongent leurs mains dans la mousse et tentent de trouver ce dernier. J'attrape une balle DĂ©posez des balles flottantes dans une piscine remplie d'eau. Les enfants se positionnent autour de la piscine et attrapent les balles qui flottent avec un filet. Triez ensuite les balles selon leur couleur. Un spa intĂ©rieur Installez une piscine dans la salle de jeu. Utilisez-la pour reprĂ©senter un spa intĂ©rieur. Permettez aux enfants de se baigner pendant la journĂ©e... DĂ©posez de grandes serviettes sur le sol, car il y a aura inĂ©vitablement des dĂ©gĂąts d'eau. Mon panneau dâarrĂȘt Ă enfiler Ouvrir Mon panneau dâarrĂȘt Ă enfiler Imprimez, plastifiez et perforez des trous tout autour du modĂšle. Les enfants peuvent utiliser une corde, un lacet ou un ruban pour lâenfiler. Je me pratique Ă vĂ©lo Faites coucher les enfants sur le dos tout en maintenant les jambes dans les airs. Demandez-leur de faire le mouvement de pĂ©daler avec leurs jambes pour se pratiquer pour aller Ă vĂ©lo. Variante Jumelez les enfants en Ă©quipes de deux. En joignant les pieds ensemble, ils pourront explorer le mouvement dâune autre façon. Parcours dans la forĂȘt Utilisez du ruban adhĂ©sif pour dĂ©finir une ligne de dĂ©part et une ligne dâarrivĂ©e. Placez des feuilles Ă environ 10 cm les unes des autres. Offrez aux enfants une paille ou un rouleau de papier hygiĂ©nique vide dans lequel ils souffleront afin de faire avancer la feuille. Le premier enfant qui amĂšne sa feuille Ă la ligne dâarrivĂ©e, en utilisant seulement son souffle pour propulser la feuille, est le gagnant. Le gagnant reprend la course avec un autre enfant. Variante Installez au sol diffĂ©rents obstacles chaises, tables, quilles, matelas. Je saute dans la riviĂšre Prenez des cerceaux que vous installez au sol. Vous vous promenez dans la riviĂšre et les cerceaux reprĂ©sentent de grosses roches. Les enfants sautent de roche en roche. De lâautre cĂŽtĂ© de la riviĂšre Prenez du ruban-cache et collez sur le plancher deux lignes parallĂšles. Installez des petites assiettes en aluminium remplies dâeau entre les deux lignes. Les enfants doivent traverser de lâautre cĂŽtĂ© sans toucher Ă lâeau Nager comme un poisson Installez trois cerceaux un Ă la suite de lâautre, sur le plancher ou tracez trois cercles avec de la corde. Les enfants forment une ronde autour des cerceaux et Ă tour de rĂŽle, ils doivent traverser les cerceaux au son dâune musique rythmĂ©e. Quand la musique sâarrĂȘte, lâenfant qui est dans un cerceau devient prisonnier et doit imiter le poisson. Le jeu reprend. La sĂ©curitĂ© en action! Vous nommez Ă haute voix une situation oĂč il est important de faire preuve de sĂ©curitĂ© et, Ă tour de rĂŽle, les enfants doivent mimer les actions Ă privilĂ©gier lors de cette activitĂ©. Exemple pour la baignade Ă la piscine, lâenfant pourrait mimer lâaction de marcher tranquillement, dâenfiler des flotteurs⊠Le reste du groupe devra deviner et nommer les gestes faits par lâenfant. Feu rouge, jaune, vert... Ouvrir panneaux de circulation Imprimez. Avec les enfants, dessinez un village gĂ©ant sur lâasphalte, selon lâespace que vous avez des routes, une Ă©picerie, une banque, un parc, une garderie, une Ă©cole, etc. Ajoutez des panneaux de circulation. Les enfants sâamuseront Ă se promener avec des petits tricycles ou des petites voiturettes sur le village. PrĂ©parez diffĂ©rents panneaux de circulation. Exemple montrez le cercle vert et dites feu vert », les enfants circulent. Levez le cercle jaune et dites feu jaune ». Les enfants ralentissent. Levez le cercle rouge et dites feu rouge ». Tous les enfants doivent sâarrĂȘter sur place. Continuez en laissant aller votre imagination. Alternez les diffĂ©rents panneaux les uns aprĂšs les autres. La chaloupe Passez chez votre Ă©picier pour prendre quelques boĂźtes de carton vides. Les enfants dĂ©corent les boĂźtes pour se faire une chaloupe. Avant de prendre place dans la chaloupe, ils doivent enfiler un gilet de sauvetage. Ils ont chacun une canne Ă pĂȘche bĂąton avec fil et aimant et ils pĂȘchent des poissons ayant un trombone mĂ©tallique au bout. De lâombre Avec lâaide de tous les enfants, rassemblez tout ce dont vous aurez besoin pour construire un abri afin de vous cacher du soleil. Apportez le tout Ă lâextĂ©rieur et fabriquez votre abri. Soyez crĂ©ative, intĂ©grez des jeux, tout au long de la semaine, dans lâabri. Excursion en forĂȘt Choisissez un endroit pas trĂšs loin pour organiser une promenade forĂȘt, petit sentier boisĂ©, parc amĂ©nagĂ©, champ... Avant de partir, demandez aux enfants de vous aider Ă prĂ©parer votre sac afin que votre excursion soit sĂ©curitaire trousse de premiers soins, couverture, bouteille dâeau, boussole... Dans la forĂȘt, expliquez les rĂšgles de sĂ©curitĂ© regarder avec nos yeux, ne rien goĂ»ter, ne pas sâĂ©loigner du groupe⊠Trouvez ensemble des façons de retrouver le chemin empruntĂ©, dĂ©montrez-leur lâutilisation de la boussole. Le pĂȘcheur et les poissons Un enfant est le pĂȘcheur et tous les autres sont des poissons. Au signal, les poissons courent partout et se sauvent du pĂȘcheur qui veut les attraper. DĂšs quâun poisson est touchĂ© par le pĂȘcheur, il devient pĂȘcheur Ă son tour et essaie dâattraper des poissons lui aussi. Le jeu se termine lorsquâil nây a plus de poisson. Jâentends du bruit dans le bois Les enfants se couchent par terre et ferment les yeux. Faites un bruit et demandez aux enfants dâessayer de deviner ce qui fait ce bruit. Frappez sur le mur, claquez des doigts, cassez une branche, froissez une feuille, sifflez, frappez du pied, faites le bruit de lâours, de la souris, etc. La riviĂšre Installez trois cerceaux un Ă la suite de lâautre sur le plancher ou tracez trois cercles avec de la corde. Les enfants forment une ronde autour des cerceaux et, Ă tour de rĂŽle, ils doivent traverser les cerceaux au son dâune musique rythmĂ©e. Quand la musique arrĂȘte, lâenfant qui est dans un cerceau devient prisonnier et doit imiter un poisson. Le jeu reprend ensuite. Canot matelas Assoyez les enfants 2 par 2 ou 3 par 3 sur des matelas. Faites jouer de la musique. Les enfants, en se tenant de chaque cĂŽtĂ© des matelas, se balancent de gauche Ă droite au rythme de la musique. Les palmes de nageur Divisez votre groupe pour faire une course Ă relais. Les enfants doivent enfiler des palmes de nageur et marcher dâune ligne Ă lâautre avant de revenir au point de dĂ©part pour remettre les palmes au suivant et ainsi de suite. Je nage... Faites de lâexercice en imitant diffĂ©rentes sortes de nage. Invitez les enfants Ă nager sur le dos; nager sur le ventre; sauter dans l'eau; plonger dans l'eau; se laisser flotter sur le dos; battre des pieds; nager avec les bras seulement. Je plonge! Recouvrez le sol avec une couverture bleue ou des cartons de couleur bleue. Faites simplement monter les enfants sur une chaise et demandez-leur de sauter en bas en faisant de petites figures comme Ă©carter leurs jambes, les replier sur les cĂŽtĂ©s, etc. ACTIVITĂS COGNITIVES Roulette/spinner â SĂ©curitĂ© estivale Ouvrir roulette/spinner-SĂ©curitĂ© estivale Imprimez et plastifiez le tout. DĂ©coupez les cercles. Pour assembler une roulette, superposez le cercle contenant une fenĂȘtre sur un autre cercle en plaçant les deux centres ensemble. InsĂ©rez une attache parisienne au centre de maniĂšre Ă les maintenir en place. Le but est de pouvoir tourner le cercle du dessus pour ainsi faire apparaitre les images dans la fenĂȘtre. Cartes Ă compter â SĂ©curitĂ© estivale Ouvrir cartes Ă compter â SĂ©curitĂ© estivale Imprimez et plastifiez. PrĂ©parez une sĂ©rie dâĂ©pingles Ă linge en bois sur lesquelles vous pouvez peindre ou simplement Ă©crire les chiffres de 1 Ă 9 avec un crayon-feutre. Les enfants doivent compter les items qui se trouvent sur chaque carte et fixer la pince Ă linge correspondante dessus. Rouler et colorier-3D-SĂ©curitĂ© estivale Ouvrir rouler et colorier-3D-SĂ©curitĂ© estivale Imprimez pour chaque enfant. Le jeu peut se faire seul ou en groupe. Les enfants doivent lancer le dĂ©, compter les points et colorier la partie du dessin correspondant au nombre indiquĂ© sur le dĂ©. Jeu â Quatre rĂšgles de la sĂ©curitĂ© estivale Ouvrir jeu-Quatre rĂšgles sĂ©curitĂ© estivale Imprimez, collez sur un carton opaque et dĂ©coupez les cartes. Placez toutes les cartes Ă lâenvers sur le sol ou la table de façon quâon ne voie pas les images. Ă tour de rĂŽle, les enfants lancent le dĂ©. AussitĂŽt quâun enfant obtient le 1 » sur le dĂ©, il retourne une carte que lui seul regarde. Sâil nâa pas cette carte devant lui, il doit prendre la carte et la placer de façon que tout le monde puisse la voir. Le jeu se poursuit ensuite. Le premier enfant qui a les quatre cartes diffĂ©rentes devant lui gagne la partie. Jeu dâassociation-SĂ©curitĂ© estivale Ouvrir jeu dâassociation-SĂ©curitĂ© estivale Imprimez et plastifiez le jeu. Ă lâaide de velcro, les enfants doivent associer les vignettes sĂ©curitaires ou non sĂ©curitaires Ă la bonne image. Je connais les consignes Ouvrir consignes de sĂ©curitĂ© estivale Imprimez, dĂ©coupez et plastifiez les consignes de sĂ©curitĂ©. Mettez-les dans un sac de plage, pigez-en une Ă la fois et demandez aux enfants ce quâelle reprĂ©sente. Lâenfant qui aura levĂ© sa main pourra expliquer ce quâelle reprĂ©sente pour lui et vous pourrez en discuter. Expliquez lâimportance de respecter cette rĂšgle et les consĂ©quences que cela permet dâĂ©viter. Cherche et trouve Ă colorier-SĂ©curitĂ© estivale Ouvrir cherche et trouve Ă colorier â SĂ©curitĂ© estivale Imprimez et plastifiez. Les enfants pigent une carte et doivent trouver lâobjet illustrĂ© dans la scĂšne. Dangers et prĂ©vention-La baignade Ouvrir affiche-dangers et prĂ©vention-La baignade Imprimez, plastifiez et utilisez lâaffiche lors de vos diffĂ©rentes activitĂ©s de prĂ©vention. Jeu dâassociation-Ma piscine en couleurs Ouvrir jeu dâassociation-Ma piscine en couleurs Imprimez et plastifiez. Placez les piscines devant les enfants. Pigez une carte et nommez lâitem illustrĂ© ainsi que la couleur. Les enfants dĂ©posent ensuite la carte dans la piscine de la mĂȘme couleur. Ăduc-tracĂ© - La sĂ©curitĂ© estivale Ouvrir Ă©duc-tracĂ© - La sĂ©curitĂ© estivale Imprimez pour chaque enfant. Les enfants doivent suivre le tracĂ© en utilisant le crayon de la bonne couleur et ensuite colorier lâobjet reliĂ© de la mĂȘme couleur que le tracĂ©. Ăduc-pareil pas pareil - La sĂ©curitĂ© estivale Ouvrir Ă©duc-pareil pas pareil - La sĂ©curitĂ© estivale Imprimez et plastifiez afin de permettre une utilisation durable et Ă©cologique. Les enfants doivent encercler lâimage qui est diffĂ©rente des autres sur chacune des lignes. Cherche et trouve sĂ©curitĂ© aquatique Ouvrir cherche et trouve sĂ©curitĂ© aquatique Imprimez et plastifiez. Les enfants pigent les images et doivent chercher la mĂȘme image dans le tableau. Histoire et mĂ©moire sĂ©curitĂ© estivale Imprimez, dĂ©coupez et plastifiez les images suivantes. Ouvrir histoire et mĂ©moire sĂ©curitĂ© estivale Retournez les images au sol. Les enfants pigent trois images et doivent inventer une histoire en rapport avec les images quâils ont pigĂ©es. Variante pour solidifier votre jeu, collez chaque image sur un couvercle de jus congelĂ©. Dangereux ou sĂ©curitaire Vous aurez besoin dâun carton rouge oĂč vous avez inscrit DANGER et un carton vert sur lequel est inscrit SĂCURITAIRE. Demandez aux enfants de dĂ©couper des images dans des revues, des circulaires, des catalogues, etc. Ensuite, lâexercice est de coller sur le carton rouge les choses dangereuses et sur le carton vert les choses sĂ©curitaires. Gardez les cartons affichĂ©s sur le mur et les enfants pourront y rajouter au courant de la semaine dâautres images quâils auront trouvĂ©es Ă la maison avec leurs parents. SĂ©curitĂ© en Ă©tĂ© Placez une boĂźte contenant une image dans chaque coin de la salle. Envoyez un enfant dans chaque coin pour regarder dans la boĂźte. Les enfants reviennent Ă tour de rĂŽle, racontent ce quâils ont vu dans la boĂźte. Ils doivent dire si ce quâils ont vu reprĂ©sente un danger ou non. Remettez quatre images diffĂ©rentes dans les boĂźtes et recommencez le jeu. Suggestion utilisez les images du pdf jeu dâimages sĂ©curitĂ© en Ă©tĂ©. Jâapprends la sĂ©curitĂ© DĂ©posez au centre du cercle des flotteurs, un casque de vĂ©lo, un gilet de sauvetage, des protĂšges-genoux, etc. Les enfants pigent une carte quâils gardent secrĂšte. Si, par exemple, lâenfant pige le vĂ©lo, il doit prendre au centre du cercle le casque et les autres doivent deviner quelle carte il a pigĂ©e. Jeu serpent Ă©chelle sĂ©curitĂ© estivale Ouvrir serpent Ă©chelle sĂ©curitĂ© estivale Imprimez et plastifiez. Utilisez un dĂ© et des petits pions pour jouer. ACTIVITĂS SOCIALE ET MORALES De lâombre SVP Avec lâaide de tous les enfants, rassemblez tout ce dont vous aurez besoin pour construire un abri afin de vous cacher du soleil. Apportez le tout Ă lâextĂ©rieur et fabriquez votre abri. Soyez crĂ©ative, ajoutez des jeux sous lâabri tout au long de la semaine. Organisez une sortie Ă vĂ©lo avec les parents. Avant le dĂ©part pour votre randonnĂ©e, demandez Ă un organisme, tel que VĂ©lo-SĂ©cur ou un policier, de revoir avec les enfants les rĂšgles de sĂ©curitĂ© ou imprimez le document suivant. Ouvrir signes du cycliste Imprimez. Utilisez les pistes cyclables et les traverses pour piĂ©tons. Assurez-vous que tous les participants portent un casque de vĂ©lo. Lâagent de sĂ©curitĂ© Chaque jour, un enfant est nommĂ© Ă titre dâagent de sĂ©curitĂ©. Il doit sâassurer que tous respectent les rĂšgles lors des activitĂ©s estivales rĂ©alisĂ©es et que leur sĂ©curitĂ© nâest pas en jeu. Si un enfant oublie certaines rĂšgles, il doit le lui rappeler ou en aviser un adulte pour qui lui procure lâaide nĂ©cessaire. Les secouristes en herbe Sortez la trousse de premiers soins et demandez aux enfants de se placer en Ă©quipe de deux. Un des enfants doit faire le blessĂ© et lâautre le secouriste. Vous nommez une blessure doigt cassĂ©, Ă©raflure sur le genou, jambe cassĂ©e, cheville foulĂ©e⊠Avec lâaide des Ă©lĂ©ments de la trousse, les enfants doivent aider lâenfant blessĂ© en lui prodiguant les soins nĂ©cessaires ou en lui faisant un bandage. Expliquez et dĂ©montrez aux enfants les soins Ă apporter lors des diffĂ©rentes situations de blessure. Poni prĂ©sente - La sĂ©curitĂ© Ă vĂ©lo Ouvrir Poni prĂ©sente - La sĂ©curitĂ© Ă vĂ©lo Imprimez lâaffiche et la marionnette. Plastifiez le tout. Utilisez la marionnette pour expliquer les diffĂ©rentes rĂšgles de sĂ©curitĂ© aux enfants. Poni prĂ©sente - La sĂ©curitĂ© en forĂȘt Ouvrir Poni prĂ©sente - La sĂ©curitĂ© en forĂȘt Imprimez les images et la marionnette. Plastifiez le tout. Utilisez la marionnette pour expliquer les diffĂ©rentes rĂšgles de sĂ©curitĂ© aux enfants. Poni prĂ©sente - La sĂ©curitĂ© sur lâeau Ouvrir Poni prĂ©sente - La sĂ©curitĂ© sur lâeau Imprimez lâaffiche et la marionnette. Plastifiez le tout. Utilisez la marionnette pour expliquer les diffĂ©rentes rĂšgles de sĂ©curitĂ© aux enfants. Poni prĂ©sente - La sĂ©curitĂ© au parc Ouvrir Poni prĂ©sente - La sĂ©curitĂ© au parc Imprimez lâaffiche et la marionnette. Plastifiez le tout. Utilisez la marionnette pour expliquer les diffĂ©rentes rĂšgles de sĂ©curitĂ© aux enfants. Poni prĂ©sente - La sĂ©curitĂ© Ă la piscine ou Ă la plage Ouvrir Poni prĂ©sente - La sĂ©curitĂ© Ă la piscine Imprimez lâaffiche et la marionnette. Plastifiez le tout. Utilisez la marionnette pour expliquer les diffĂ©rentes rĂšgles de sĂ©curitĂ© aux enfants. Vous pouvez utiliser les affiches et les images pour crĂ©er un jeu dâassociation sur le thĂšme de la sĂ©curitĂ© estivale. Il suffit dâinstaller les affiches au mur. Les enfants devront piger une image et la coller, Ă lâaide de gommette, Ă cĂŽtĂ© de lâaffiche principale. Variante Faites un jeu semblable en utilisant un Ă©lĂ©ment reliĂ© Ă chaque affiche de sĂ©curitĂ© casque de vĂ©lo, bouteille de chasse-moustique, etc. Les enfants devront associer les images au bon accessoire. ACTIVITĂ SCIENTIFIQUE/DE MANIPULATION/DâEXPLORATION Quâest-ce qui flotte ? Cette activitĂ© est idĂ©ale par temps chaud et ensoleillĂ©. PrĂ©parez des articles qui flotteront et dâautres qui couleront. Les enfants sâamuseront Ă deviner avant de les mettre Ă lâeau lesquels sont des objets qui flottent et qui coulent. Parlez de lâimportance de porter un gilet de sauvetage. ACTIVITĂS DâARTS PLASTIQUES Marionnettes â SĂ©curitĂ© estivale Ouvrir marionnettes-SĂ©curitĂ© estivale Imprimez les diffĂ©rents modĂšles de marionnettes sur des cartons. Demandez aux enfants de les dĂ©couper et de les dĂ©corer avec diffĂ©rents Ă©lĂ©ments de bricolage. Fixez les images sur des bĂątons de bois style Popsicle pour en faire des marionnettes. Pochoirs - La sĂ©curitĂ© estivale Ouvrir pochoirs - La sĂ©curitĂ© estivale Imprimez et dĂ©coupez les diffĂ©rents pochoirs. Les enfants pourront les utiliser pour tracer ou peinturer des Ă©lĂ©ments en lien avec le thĂšme exploitĂ©. Soleil, soleil! Ouvrir enfants Ă dĂ©couper Imprimez plusieurs personnages et dĂ©coupez-les. Dessinez un gros soleil et une plage sur une banderole de papier blanc. En dessous, sur la mĂȘme banderole, collez les personnages un par enfant. Demandez aux enfants dâappliquer de la crĂšme solaire aux personnages en utilisant de la peinture aux doigts. La sĂ©curitĂ© en images Seuls ou en Ă©quipe, les enfants crĂ©ent une affiche sur le thĂšme de la sĂ©curitĂ©. Ils choisissent un thĂšme de leur choix vĂ©lo, baignade, promenade en forĂȘt, sortie au parc⊠Ils doivent illustrer les bonnes actions et le matĂ©riel adĂ©quat quâils doivent avoir selon lâactivitĂ© quâils auront choisi dâillustrer. Ensuite, ils prĂ©sentent leur affiche Ă lâensemble du groupe et lâaccrochent au mur, Ă la vue de tous. Mon chapeau Ă moi ! Demandez aux parents dâapporter au service de garde un vieux chapeau ou une vieille casquette. Chaque enfant redonne vie Ă son chapeau et le dĂ©core Ă sa façon avec des brillants, des morceaux de tissu, des crayons-feutres pour tissu, des rubans⊠Vous pouvez faire des trous pour fixer les Ă©lĂ©ments ou utiliser de la colle chaude. Les enfants pourront ainsi se protĂ©ger du soleil en portant leur crĂ©ation personnelle. Lunettes de soleil Ouvrir lunettes solaires Faites imprimez le modĂšle de lunettes et tracez sur du carton rigide. Chaque enfant dĂ©core ses lunettes de soleil. Feux de circulation Donnez trois petites assiettes de carton Ă chaque enfant. Faites-leur peindre ou coloriez-en une rouge, une jaune et une verte. Ensuite, les enfants doivent coller chaque assiette sur un carton noir pour faire un feu de circulation dans le bon ordre de couleur vert-jaune-rouge.Variantes Ouvrir panneau de circulation Imprimez et faites coller dans le haut dâun rouleau de papier essuie-tout. Les enfants pourront les utiliser comme les policiers ou les brigadiers. BANQUE DâIMAGES Ă COLORIER Images Ă colorier â SĂ©curitĂ© estivale Ouvrir images Ă colorier â SĂ©curitĂ© estivale Imprimez pour chaque enfant. Coloriage crĂ©atif Ouvrir Coloriage crĂ©atif â La sĂ©curitĂ© estivale Imprimez pour chaque enfant. Demandez aux enfants de complĂ©ter le dessin. Dessin Ă complĂ©ter Ouvrir dessin Ă complĂ©ter - La sĂ©curitĂ© estivale Imprimez une copie pour chaque enfant. Ils devront complĂ©ter le dessin Ă partir de ce qui est imprimĂ©. DiffĂ©rentes idĂ©es pour utiliser les images Ă colorier Coloriages identiques Imprimez un dessin pour chaque enfant et un pour votre modĂšle. Sur ce dernier, coloriez uniquement certaines parties du dessin. PrĂ©sentez votre modĂšle aux enfants et invitez-les Ă reproduire le dessin, câest-Ă -dire Ă colorier les mĂȘmes parties du dessin Ă lâaide des mĂȘmes couleurs de maniĂšre Ă crĂ©er un coloriage identique au vĂŽtre. Cartable coloriable Plastifiez quelques images Ă colorier et installez-les dans un cartable avec des crayons effaçables Ă sec. Laissez le tout Ă la disposition des enfants. Dessin musical Jouez au dessin musical. Remettez un dessin Ă chaque enfant. Placez les enfants en cercle. Quand la musique joue, les enfants se passent les diffĂ©rents dessins jusquâĂ ce que la musique arrĂȘte. Quand la musique arrĂȘte, ils colorient une partie du dessin quâils ont entre les mains. Repartez la musique et les enfants recommencent Ă faire circuler les dessins autour du cercle et ainsi de suite. Casse-tĂȘtes maison Donnez Ă chaque enfant un dessin Ă colorier. Une fois les dessins coloriĂ©s, coupez-les en morceaux pour en faire des casse-tĂȘtes. CHANSONS ET COMPTINES Suivez les nouvelles comptines de Poni en lien avec les activitĂ©s thĂ©matiques chaque semaine. Comptine de Poni â Je sais⊠en sĂ©curitĂ© Ouvrir comptine â Je sais⊠en sĂ©curitĂ© Imprimez. Paroles Denis Archambault Je sais marcher Je sais nager Je sais courir Je sais sauter LentementâŠ. Je sais marcher Je sais nager Je sais courir Je sais sauter RapidementâŠ. Je sais marcher Je sais nager Je sais courir Je sais sauter Comptine sĂ©curitĂ© en Ă©tĂ© Ouvrir comptine sĂ©curitĂ© en Ă©tĂ© Imprimez Danger! Danger! Ă vĂ©lo, on porte un casque SĂ©curitĂ©! sĂ©curitĂ©! Ton casque, ne lâoublie pas Danger! Danger! Le soleil est trĂšs trĂšs chaud SĂ©curitĂ©! SĂ©curitĂ©! La crĂšme solaire te protĂ©gera Danger! Danger! Dans lâeau, on doit nager SĂ©curitĂ©! SĂ©curitĂ©! Ton flotteur te soutiendra Danger! Danger! LâĂ©tĂ©, il fait trĂšs chaud SĂ©curitĂ©! sĂ©curitĂ©! Boire de lâeau tâhydratera LâĂ©tĂ© Ouvrir chanson lâĂ©tĂ© Imprimez. Air Passe-Partout LâĂ©tĂ©, lâĂ©tĂ©, lâĂ©tĂ© Câest fait pour jouer LâĂ©tĂ©, lâĂ©tĂ©, lâĂ©tĂ© Câest fait pour jouer Pour sauter comme Des crapauds Le temps est beau Le temps est chaud LâĂ©tĂ©, lâĂ©tĂ©, lâĂ©tĂ© Câest fait pour jouer LâĂ©tĂ©, lâĂ©tĂ©, lâĂ©tĂ© Câest fait pour jouer Pour nager comme Des poissons Le temps est beau Il a des ailes LâĂ©tĂ©, lâĂ©tĂ©, lâĂ©tĂ© Câest fait pour jouer LâĂ©tĂ©, lâĂ©tĂ©, lâĂ©tĂ© Câest fait pour jouer Pour rire comme Des soleils Rions, rions LâĂ©tĂ©, câest bon Les jeux dâeau Ouvrir chanson les jeux dâeau Imprimez. Air FrĂšre Jacques Les jeux dâeau, oh! Les jeux dâeau, oh! Moi jâaime ça, moi jâaime ça Câest trĂšs rafraichissant, câest trĂšs rafraichissant Et amusant, et amusant Les jeux dâeau, oh! Les jeux dâeau, oh! Moi jâaime ça, moi jâaime ça Je mets mon maillot, je mets mon maillot Pour jouer dans lâeau, pour jouer dans lâeau
UnCD chaleureux, joyeux et poignant, qui nous emmĂšne en voyage dĂšs les premiĂšres notes Ă travers les pays dâAmĂ©rique du Sud et centrale ! Berceuses, milonga, merengue vĂ©nĂ©zuĂ©lien, chants de fĂȘtes, rondes, jeux de doigts en espagnol et en quechua. Voici une sĂ©lection variĂ©e de rythmes, de sonoritĂ©s et de styles musicaux, qui montre la richesse et la diversitĂ© culturelles
TĂ©lĂ©charger l'article TĂ©lĂ©charger l'article Vous pouvez faire de la musique sans avoir Ă acheter un instrument couteux. Pendant des milliers d'annĂ©es, des gens ont fabriquĂ© leurs propres instruments en utilisant des matĂ©riaux naturels et des objets domestiques en utilisant seulement leurs deux mains. Vous pouvez apprendre Ă fabriquer facilement un tambour, une maraca, une flute un xylophone et un bĂąton de pluie. 1Trouvez un corps pour votre tambour. Vous pouvez utiliser un vieux pot, un bol, un vase ou un sceau. Choisissez un rĂ©cipient profond et robuste, pour faire le corps de votre tambour. Ăvitez les objets en verre et autres matĂ©riaux fragiles [1] . 2Achetez des ballons gonflables. Vous allez probablement en faire exploser quelques-uns durant le procĂ©dĂ©, donc, il est recommandĂ© d'en avoir plusieurs. Choisissez des ballons de grande taille et solides. Vous pouvez les acheter de tailles diffĂ©rentes pour ĂȘtre certain que vous en aurez un qui s'adaptera parfaitement Ă la dimension du corps de votre instrument. 3Coupez l'extrĂ©mitĂ© d'un ballon. Ă l'aide d'une paire de ciseaux, coupez l'extrĂ©mitĂ© d'un ballon Ă l'endroit oĂč il devient Ă©troit. 4 Ătirez le ballon autour du corps de l'instrument. Tenez le ballon avec une main Ă une extrĂ©mitĂ© du corps pendant que vous l'Ă©tirez avec l'autre main jusqu'Ă recouvrir l'autre bout du corps du tambour. Vous commencez depuis l'extrĂ©mitĂ© ouverte du vase ou du pot ou du sceau que vous utilisez en guise de corps. Vous pourriez demander Ă une amie de vous aider Ă tendre le ballon afin qu'il ne vous claque pas au visage. Si le ballon que vous employez vous semble trop petit ou trop grand, essayez avec un ballon d'une taille diffĂ©rente. 5Maintenez-le sur le corps avec du ruban adhĂ©sif. Employez du ruban adhĂ©sif trĂšs rĂ©sistant et de bonne qualitĂ© et placez-en tout autour de la base du corps du tambour pour maintenir le ballon en place. 6Jouez du tambour ballon Ă l'aide de bĂątonnets. Utilisez des baguettes chinoises, des stylos ou autres objets longs et fins pour jouer sur votre instrument [2] . 1Choisissez un corps pour votre maraca. Pour faire votre maraca, vous pouvez employer une boite de cafĂ© en aluminium vide, une carafe en verre avec un couvercle ou des cylindres en carton. Vous pouvez Ă©galement utiliser des objets en bois. Chaque type de rĂ©cipient produira un son diffĂ©rent et unique. 2 Remplissez votre maraca. Un grand nombre de petits objets produiront un son intĂ©ressant quand vous allez secouer votre maraca. Procurez-vous certains ou tous les Ă©lĂ©ments suivants des billes, qu'elles soient en plastique, en verre ou en bois, des haricots sĂ©chĂ©s ou du riz, des piĂšces de monnaie, des graines. 3Mettez une bonne quantitĂ© d'un de ces Ă©lĂ©ments dans le corps de votre maraca. 4Fermez votre maraca Ă l'aide d'un couvercle. 5Placez du ruban adhĂ©sif autour de votre maraca. Placez plusieurs couches de ruban adhĂ©sif tout autour du corps de votre maraca. Il doit ĂȘtre complĂštement recouvert. 6DĂ©corez votre maraca. Utilisez de la peinture ou d'autres matĂ©riaux dĂ©coratifs pour donner des couleurs ou dessiner des motifs sur votre maraca. 7Secouez-la ! Vous pouvez utiliser votre maraca en jouant seule ou en jouant dans un groupe. 1Procurez-vous une carafe en verre ou une bouteille. Cela fonctionne bien avec une bouteille de vin, bouteille d'huile d'olive, grandes carafes en verre et n'importe quel autre rĂ©cipient en verre avec un cou Ă©troit. 2Percez un orifice du diamĂštre d'un doigt au fond du rĂ©cipient. Utilisez un cutteur pour verre pour dĂ©couper un petit trou au fond de la bouteille ou carafe. 3Soufflez dans l'ouverture en haut de votre bouteille. Positionnez vos lĂšvres pour souffler horizontalement juste au-dessus de l'ouverture de la bouteille. Continuez de souffler jusqu'Ă ce que vous obteniez un son clair et continu. Cela peut prendre du temps pour trouver la position correcte, soyez patient et persĂ©vĂ©rez. 4Mettez un doigt sur l'orifice au fond de la bouteille et retirez-le. Faites ceci en mĂȘme temps que vous soufflez et expĂ©rimentez avec les diffĂ©rentes sonoritĂ©s produites. 5DĂ©placez votre tĂȘte vers le haut ou vers le bas en soufflant pour produire une sonoritĂ© plus ou moins brillante. 1Procurez-vous 5 bouteilles de 75 cl. Choisissez si possible des bouteilles rondes avec un fond plat et une embouchure large. NumĂ©rotez-les de 1 Ă 5 [3] . 2 Remplissez les bouteilles avec diffĂ©rentes quantitĂ©s d'eau. Ajoutez les quantitĂ©s suivantes dans les bouteilles bouteille n° 1 65 cl. Cela produira la note FA, bouteille n° 2 45 cl. Cela produira la note SOL, bouteille n° 3 35 cl. Cela produira la note LA, bouteille n° 4 25 cl. Cela produira la note DO, bouteille n° 5 20 cl. Cela produira la note RĂ. 3Jouez sur les bouteilles avec une cuillĂšre en mĂ©tal. Frappez sur le cĂŽtĂ© des bouteilles avec la cuillĂšre pour produire les notes. 1Enfoncez des petits clous Ă l'aide d'un marteau dans le tube en carton d'un rouleau de papier sopalin. Placez-les alĂ©atoirement tout autour du tube. Utilisez au moins 15 clous pour produire le meilleur effet possible. 2Fermez une extrĂ©mitĂ© du tube avec du ruban adhĂ©sif. Placez un morceau de carton, plastique ou bois Ă une extrĂ©mitĂ© du tube et fixez-le Ă l'aide de ruban adhĂ©sif. 3Ajoutez la pluie ». Mettez du riz, du sable, des haricots secs, des billes, des grains de maĂŻs et autres petits objets qui vont produire le son de la pluie. 4Fermez l'autre extrĂ©mitĂ© du tube. Ajoutez un second couvercle Ă l'autre extrĂ©mitĂ© du tube et fixez-le avec du ruban adhĂ©sif. 5Entourez votre bĂąton de pluie avec du papier cadeau. Vous pouvez Ă©galement le dĂ©corer avec de la peinture ou des autocollants. 6Jouez du bĂąton de pluie. Tenez-le verticalement et retournez-le de haut en bas pour entendre le son de la pluie qui tombe. Conseils Une autre façon de faire des tambours procurez-vous un sceau et peignez-le. Utilisez de la peinture claire pour le faire briller. Faites ceci avec d'autres sceaux jusqu'Ă obtenir un ensemble de percussions. Retournez-les et placez-les en cercle. Asseyez-vous au centre du cercle et jouez des percussions ! ĂlĂ©ments nĂ©cessaires Tambour Un rĂ©cipient, par exemple un pot Un ballon gonflable Du ruban adhĂ©sif Des baguettes Maracas Un rĂ©cipient avec un couvercle Du riz, des haricots, des billes, etc. Du ruban adhĂ©sif De la peinture ou des autocollants Flute 1 carafe ou une bouteille 1 cutteur pour verre Xylophone 5 bouteilles de 75 cl Ă fond plat Une tasse pour mesurer la quantitĂ© d'eau De l'eau Une cuillĂšre en mĂ©tal BĂąton de pluie Un tube en carton de rouleau de papier sopalin Du carton Des ciseaux Du ruban adhĂ©sif Des petits clous 15 au minimum Un marteau Du papier cadeau Ă propos de ce wikiHow Cette page a Ă©tĂ© consultĂ©e 137 279 fois. Cet article vous a-t-il Ă©tĂ© utile ?
MaBoĂźte Ă musique (CD) Ă l'ombre du flamboyant (CD) Les Pieds dans le plat (CD) Previous Next. DĂ©couvrez les autres collections. Dâune langue Ă lâautre, les comptines ont un air de famille : musique, gestes, mimiques se rĂ©pondent. Ces associations surprennent et captivent les enfants. Ces comptines Les petits cousins. Des livres imaginĂ©s et rĂ©alisĂ©s pour Ă©veiller les "Do rĂ© mi fa sol... La science!"Site de la SociĂ©tĂ© pour la promotion de la science et de la technologie consacrĂ© aux liens entre la science et la / the science of musicPourquoi chante-t-on si bien sous la douche? Pourquoi certaines chansons nous restent-elles bloquĂ©es dans la tĂȘte? Une exposition -en ligne- amusante et intĂ©ressante sur la science de la dĂ©linquants de la lĂšvreAgence Science-Presse, 10 juillet 2004Personne nâa oubliĂ© les grosses joues de Louis Armstrong et de Wynton Marsalis Ă la trompette. Eh bien cette technique est considĂ©rĂ©e comme incorrecte!MathĂ©matiques ou musique?Agence Science-Presse, 9 juillet 2004Modes, tonalitĂ©s, gammes, accords, temps, mesure⊠Faut-il ĂȘtre fort en maths pour apprendre la musique? DerriĂšre toutes les mĂ©lodies fredonnĂ©es sâorganisent des formules mathĂ©matiques, des plus simples aux plus complexes. MĂȘme " FrĂšre Jacques " recĂšle quelques calculsâŠLa science dans la glotteAgence Science-Presse, 8 juillet 2004Les gens corpulents ont-ils de plus grandes voix que les autres ? Luciano Pavarotti, Ginette Reno, Ella Fitzgerald et Bessie Smith tous de grandes voix... et quelques kilos en des musiciens 2MĂ©moire et langageAgence Science-Presse, 5 juillet 2004Quâont en commun Diana Krall, Tony Bennett et Oscar Petersen ? Le jazz, mais encore? Si lâon en croit certaines recherches, ils seraient dotĂ©s dâune trĂšs bonne mĂ©moire... et de neurones plus rĂ©sistants Ă lâoutrage des musique des sphĂšresAgence Science-Presse, 4 juillet 2004Pythagore est passĂ© Ă l'Histoire comme un des pĂšres des mathĂ©matiques. Ainsi que, pour le plus grand malheur des Ă©coliers, un des pĂšres de la gĂ©omĂ©trie! Mais c'est peut-ĂȘtre grĂące Ă son gĂ©nie des mathĂ©matiques que Pythagore est aussi devenu un des pĂšres de la musique. 4 juilletCerveau des musiciens ISpasmes et tremblements le prix du talentAgence Science-Presse, 2 juillet 2004La virtuositĂ© a son prix. Un musicien sur dix risque de souffrir de dystonie au cours de sa carriĂšre, un trouble chronique capable de mettre cette derniĂšre en si on s'Ă©tait trompĂ© de salle?Agence Science-Presse, 1er juillet 2004Vous lâattendiez depuis longtemps. Le grand jour est enfin arrivĂ© ! Votre quartet de jazz prĂ©fĂ©rĂ© est en spectacle ce soir. DĂšs les premiers Ă©lans endiablĂ©s des musiciens, lâambiance se rĂ©vĂšle du tonnerre. Reste Ă espĂ©rer que les propriĂ©tĂ©s sonores de la salle le seront tout autant !Musique le plaisir est dans l'oreilleAgence Science-Presse, 30 juin 2004Le plaisir et cet irrĂ©pressible besoin de danser que ressentent les festivaliers ne sont peut-ĂȘtre pas Ă©trangers aux... poissons! Ray Charles lui-mĂȘme devait peut-ĂȘtre le plaisir quâil ressentait Ă chanter Ă nos cousins Ă plaisir est dans le cerveauAgence Science-Presse, 3 fĂ©vrier 2003Le cerveau de la musiqueAgence Science-Presse, 17 dĂ©cembre 2002La diffĂ©rence entre une belle mĂ©lodie et une ennuyeuse? La partie de votre cerveau que chacune BolĂ©ro composĂ© par un cerveau maladeAgence Science-Presse, 1er fĂ©vrier 2002Câest un problĂšme neurologique qui aurait influencĂ© Maurice Ravel lorsquâil a Ă©crit sa derniĂšre et sa plus cĂ©lĂšbre oeuvre, le BolĂ©ro. Telle est du moins la conclusion âhĂ©rĂ©tique, aux yeux des adeptes- de François Boller, de Centre de recherche Paul Broca, Ă musique adoucit les enfantsAgence Science-Presse, 26 avril 2001La folie affecte la musique...Agence Science-Presse, 8 janvier 2001Des aptitudes plein les oreillesAgence Science-Presse, 19 mai 2000Pour localiser les sons dans l'espace, ça aide d'avoir plus de cerveau. Et lorsqu'une lĂ©sion atteint cet organe, cela influence notre capacitĂ© Ă identifier la source d'un bruit ou d'une musique. Achetez Comptine D'un Autre Ă©tĂ© au meilleur prix. Livraison gratuite (voir cond.). DĂ©couvrez toutes les promotions CD & Vinyles, les nouveautĂ©s ainsi que les La Valse des MonstresLa PlageLa Valse dâAmĂ©lieComptine dâun autre Ă©tĂ© â lâaprĂšs midiLe BanquetLa DisputeA QuaiComptine dâĂ©tĂ© Nr. 1 & 2Sur le FilGeorge Tossikian Reference 96124Barcode 5028421961248Label Brilliant Format 1 CDRelease date 1/1/2021 Barcode 5028421961248 CatĂ©gories CD, Classical 8,90⏠NO LONGER AVAILABLE Reviews 0 Label Reviews There are no reviews yet. Be the first to review âYann Tiersen La Plage, Arrangements For Guitar â George Tossikianâ You must be logged in to post a review. Label Brilliant Voicila comptine que nous sommes en train d'apprendre en classe : HISKIWIWI et HASKAWAWA Cliquez sur ce lien pour avoir la comptine mimĂ©e comme la maĂźtresse . D. delph. chant-comptines. Comptines Enfants. Chansons Pour Enfants. Chant Pour Enfant. Diy Enfant. ThĂšme Indien Maternelle. Classe Maternelle. Comptine CrĂšche. Comptine Poisson. Petite SĂ©rie La BoĂźte Ă Musique tome 1 Prix public 12,50 ⏠Paru le 26 Janvier 2018 Album BD de la SĂ©rie La BoĂźte Ă Musique Dessin GijĂ© ScĂ©nario Carbone Couleur GijĂ© Editeur DUPUIS Collection TOUS PUBLICS DUPUIS Genre Heroic Fantasy-Magie Public Tous Publics EAN 9782800173191 Album BD en couleur, Couverture CartonnĂ©e En mm largeur 220, hauteur 300, Ă©paisseur 12 56 pages Canal BD l'a chroniquĂ© ..... ..... dans CANAL BD Magazine N°118Ce soir, la petite Nola fĂȘte son huitiĂšme anniversaire et reçoit de la part de son papa un cadeau exceptionnel la boite Ă musique-boule Ă neige de sa maman qui vient juste de par la mĂ©lodie et heureuse de ce lien avec sa mĂšre, Nola fixe la boule et croit voir quelque chose bouger dedans. En regardant de plus prĂšs, une fillette de son Ăąge lui fait de grands signes et la supplie de la rejoindre pour lâaider !En suivant ses instructions, Nola rapetisse comme par magie et dĂ©couvre le monde de Pandorient, pays fabuleux aux milles dangers, peuplĂ©s de monstres petite AndrĂ©a est venue la chercher car sa maman est gravement malade et, avec son frĂšre Igor, ils pensent que Nola pourra lâaider. Une lourde tĂąche pour une si petite fille, qui dĂ©couvre que sa mĂšre Ă©tait une habituĂ©e des lieux !Un monde fantastique, plein de poĂ©sie et dâaventures extraordinaires mais dangereuses, sâouvre Ă dĂ©but de sĂ©rie haut en couleurs, qui marque visuellement comme humainement. Nola a tout dâune grande hĂ©roĂŻne de bande dessinĂ©e. Longue vie Ă elle ! Ce qu'en dit l'Ă©diteur ..... Pour son huitiĂšme anniversaire, Nola, petite fille espiĂšgle, reçoit de la part de son pĂšre Martin la boĂźte Ă musique de sa mĂšre, Annah, rĂ©cemment dĂ©cĂ©dĂ©e. Cette boĂźte est un symbole pour la petite fille, mais trĂšs vite, la fillette croit voir des signes de vie Ă l'intĂ©rieur. Oui, elle ne rĂȘve pas quelqu'un lui fait signe et lui demande de l'aide. DĂšs lors, en suivant les instructions d'AndrĂ©a, la fille de la boĂźte Ă musique, Nola rapetisse, entre dans la boĂźte et dĂ©couvre le monde de Pandorient, un monde incroyable... Le temps presse cependant, car Mathilda, la mĂšre d'AndrĂ©a et de son frĂšre Igor, est gravement malade... Que lui arrive-t-il ? Aurait-elle Ă©tĂ© empoisonnĂ©e ? L'eau serait-elle contaminĂ©e ? Rapidement, les soupçons se confirment. En urgence, les enfants vont s'occuper de Mathilda puis remonter la piste du pollueur sans vergogne... avant que Nola ne regagne sa vie dans son monde, aux cĂŽtĂ©s de son pĂšre. Ă moins que tout cela ne fĂ»t qu'un rĂȘve... ou pas ! Des libraires l'ont commentĂ© ..... Les internautes ont commandĂ© avec ..... Rebootum Generalum T9 SĂ©rie Le CollĂšge Invisible Albums Lostum T8 SĂ©rie Le CollĂšge Invisible Albums Sacretum Graalus T11 SĂ©rie Le CollĂšge Invisible Albums Grandum Illusionum T12 SĂ©rie Le CollĂšge Invisible Albums Quarantum Voleurem T13 SĂ©rie Le CollĂšge Invisible Albums Burnem Witchae Burnem T14 SĂ©rie Le CollĂšge Invisible Albums Bouquetus Finalum T15 SĂ©rie Le CollĂšge Invisible Albums Bora et Leap T3 SĂ©rie Les GĂ©ants Albums CĂ©lestin T4 SĂ©rie Les GĂ©ants Albums Grand Silence SĂ©rie Grand Silence Albums L'avis des .... Pas encore de critiques, soyez le premier Ă donner votre avis ! Cliquez ici pour mettre votre avis !!!!ComptineD'un Autre ĂtĂ© (Fingerstyle By Gal Jake Noy) Tab by Yann Tiersen - Lead 1 - Acoustic Grand Piano with free online tab player. One accurate version. Recommended by The Wall Street JournalBonjour Ă tous et bienvenue dans ce numĂ©ro spĂ©cial de votre chronique musicale sur Vonguru. Vous lâaurez compris, il sera question ici de musique, et plus particuliĂšrement des musiques qui ont bercĂ© et qui continuent de bercer lâunivers geek, quâil sâagisse de jeux vidĂ©o, de films ou dâanimĂ©s. Le format de cette chronique pourra varier dâun numĂ©ro Ă lâautre selon les musiques qui vous seront proposĂ©es. PrĂ©sentations, analyses, extraits de partitions seront autant dâĂ©lĂ©ments que vous pourrez retrouver dans la boĂźte Ă musique de Vonguru. VonGuru suivra aujourdâhui la vague dâHalloween Ă quelques jours des Ă©changes de bonbons et des dĂ©guisements sanguinolents, nous nous penchons aujourdâhui sur ces musiques qui font peur, celles dont quelques notes suffisent Ă insuffler lâeffroi, et plus particuliĂšrement du cĂŽtĂ© du cinĂ©ma. Fermez donc vos volets, Ă©teignez les lumiĂšres et montez le son de votre casque câest parti. Si le cinĂ©ma parvient depuis longtemps Ă nous effrayer, et de bien des maniĂšres, il est tout de mĂȘme Ă©vident que mĂȘme le meilleur film dâhorreur, dĂ©pourvu de son, retombe bien vite sur lâĂ©chelle de lâangoisse. Au mĂȘme titre quâune belle musique qui sublime la scĂšne dâun film, sa musique horrifique viendra habiller lâaction, lâaccentuer, souligner le sursaut ou lâimage dĂ©rangeante, sans oublier le fait dâinstaurer une ambiance, celle de la tension latente et progressive ; on ne la discerne pas toujours directement, et pourtant, câest insidieusement quâelle se glisse jusquâĂ nos oreilles, presque toujours comme un Ă©lĂ©ment prĂ©curseur Ă lâhorreur visuelle et concrĂšte. Pour parvenir Ă cela, et comme dans tout genre musical, de nombreux procĂ©dĂ©s dâĂ©criture existent, et lâon parvient alors grĂące Ă eux Ă catĂ©goriser le type de peur que lâon souhaite distiller dans lâextrait. Explorons donc ces techniques dâĂ©criture au travers de quelques extraits, Ă tĂȘte reposĂ©e, sans le support de lâimage qui a souvent tĂŽt fait de nous dĂ©tourner du son. Les demis-tons, les dissonances et les accords Une musique horrifique se doit dâĂȘtre avant tout omniprĂ©sente, parfois latente, parfois percutante, mais toujours dĂ©rangeante Ă lâoreille. Pour cela, les compositeurs se basent sur des schĂ©mas musicaux rĂ©putĂ©s comme Ă©tant dissonants », câest-Ă -dire, difficiles Ă Ă©couter. Cette notion, purement culturelle et historique fait donc que nous sommes habituĂ©s Ă entendre certains enchaĂźnements plus que dâautres. Ces derniers, beaucoup plus rares, sont donc utilisĂ©s pour provoquer un malaise auditif. Ainsi, des intervalles comme celui de la seconde, de la septiĂšme, ou encore du triton la fausse quinte pour les fous de solfĂšge sont perçus comme dĂ©sagrĂ©ables dans notre reprĂ©sentation musicale, et ils sont donc omniprĂ©sents dans toute musique Ă suspense. Il reste Ă noter que cette vision manichĂ©enne de ce qui est Ă©coutable ou non varie avec le temps, et de cette maniĂšre, on sait dĂ©sormais que les intervalles qui abondent dans la pop et la variĂ©tĂ© Ă©taient jugĂ©s sacrilĂšges au Moyen-Age et comme des images valent mieux quâun long discours, rendez-vous sur ce sketch de Kaamelott En plus des dissonances, on retrouve lâenchaĂźnement trĂšs clichĂ© » de demi-tons, intervalle popularisĂ© entre autres par la bande-originale du film Les Dents de la Mer » ce mĂȘme thĂšme ayant par ailleurs servi de support au gĂ©nĂ©rique du JT de TF1⊠câest par ici. Le rythme marquĂ© de la musique, ainsi que cette alternance de demi-tons provoque donc lâangoisse et lâeffroi, tout comme câest le cas pour lâoppressante musique de Psychose. Ce procĂ©dĂ©, toutefois un peu passĂ© de mode, rĂ©sonne aujourdâhui comme un clichĂ©, mais il reste cependant trĂšs efficace, utilisĂ© subtilement et avec parcimonie. Vous pouvez Ă©galement retrouver ce fameux procĂ©dĂ© du demi-ton dans une des musiques du film Eyes Wide Shut. Enfin, certains enchaĂźnements dâaccords, que lâon ne retrouve jamais dans nos chansons pop et variĂ©tĂ©s, mĂȘme les plus tristes, suffisent Ă instaurer un climat propice au malaise, Ă la peur, lâangoisse, voire mĂȘme Ă lâurgence, comme câest le cas dans le gĂ©nĂ©rique de la sĂ©rie The Walking Dead on y retrouve des enchaĂźnements dâaccords particuliers qui, en plus des rythmiques irrĂ©guliĂšres crĂ©ent la tension, et la sensation de danger imminent. Les comptines et berceuses Un autre grand code du genre, vous lâaurez compris, consiste Ă orienter la musique vers un caractĂšre de berceuse ou de comptine pour enfants, afin de crĂ©er un dĂ©calage pour le moins malsain. On entre alors dans les souvenirs de nos peurs primaires, Ă grand renfort de monstres sous le lit, et de clowns malveillants. LĂ encore, rien de trĂšs nouveau, et pourtant, câest diaboliquement efficace. Qui plus est, cet aspect infantilisĂ© » de la musique lui confĂšre, dans la plupart des cas, une dimension assez triste, mĂ©lancolique, voire poĂ©tique dans certains cas, ce pourquoi on retrouve ces thĂšmes particuliers dans des films oĂč lâambiance et la tension cohabitent pour sublimer un scĂ©nario plus fouillĂ© et tourmentĂ©. Câest le cas du thĂšme de Silent Hill par exemple, de Candyman, ou encore dans des films tels que The Ring. Pour les Loliens, le thĂšme musical de Thresh reprenait Ă©galement ce stratagĂšme. Enfin, et dans le mĂȘme ordre dâidĂ©e, on retrouve les thĂšmes musicaux jouant sur la rĂ©pĂ©tition de notes. On dĂ©veloppe alors une mĂ©lodie dont chaque note est ponctuĂ©e dâune autre, mĂ©diane, et cela crĂ©e alors un sentiment assez hypnotisant et captivant pour lâauditeur. La rĂ©pĂ©tition systĂ©matique de ces cellules fonctionne, et câest principalement dans des films tels que LâExorciste ou encore dans Death Note que lâon sâen souvient. Les ambiances Enfin, il y a ces musiques que lâon ne parvient pas rĂ©ellement Ă dĂ©finir en tant que telles, puisquâil sâagit davantage dâune ambiance sonore, plus que dâune rĂ©elle trame mĂ©lodique. Ces musiques-lĂ se font depuis des dizaines dâannĂ©es, et rencontrent toujours autant de succĂšs, puisque lâon sâen rappelle difficilement. En effet, pas de mĂ©lodie Ă retenir, ni rien de marquĂ© dans le tempo ou la pulsation une simple accumulation de notes, oĂč lâon retrouve nos fameux intervalles qui dĂ©rangent. Parfois mĂȘme, les personnages du film entendant certains sons de la vie de tous les jours, au sein mĂȘme de la musique ce type de morceaux sont appelĂ©s diĂ©gĂ©tiques » et font partie intĂ©grante de lâaction. Ainsi, ces musiques dâambiance servent davantage Ă crĂ©er une immersion dans lâesprit du personnage mis en scĂšne, comme pour entrer dans son Ă©tat dâesprit, sa peur, son danger ou encore sa folie. Les musiques dâambiance servent Ă accompagner un suspense visuel, qui progressivement arrivera au dĂ©nouement dâune action, ou encore Ă un sursaut. Ces thĂšmes musicaux sont en fait Ă©crits sur base de contrastes on y retrouve les aigus qui sâopposent aux graves, le calme qui sâoppose au violent coup de percussion, etc. On veut insinuer la peur, la distiller sans que le spectateur ne sâen rende compte jusquâau moment-clĂ© de lâaction. Essayez donc une de ces scĂšnes vidĂ©o en coupant le son vous verrez, il ne reste plus grand chose de lâeffroi. Dans cet Ă©tat dâesprit, on peut mentionner lâexcellent travail sonore effectuĂ© dans The Dark Knight, chaque fois que le Joker raconte lâorigine de ses cicatrices. Prenez bien garde Ă lâambiance musicale qui rĂšgne et progresse derriĂšre le monologue de lâacteur, pour gĂ©nĂ©rer, puis accentuer le malaise Certains bruitages, en eux-mĂȘmes, contribuent parfois Ă provoquer lâeffroi ou la menace. On peut notamment se souvenir du bruit que produisent les vaisseaux dans La Guerre des Mondes », ou encore dâun simple cri qui suggĂšre la violence dâune action. Lâimpact des bruitages est donc, vous lâaurez compris, vital dans le fait de vĂ©hiculer la peur dans lâimage. Certains films, et de maniĂšre beaucoup plus sournoise » ont mĂȘme Ă©tĂ© jusquâĂ insĂ©rer dans leur bande-originale des ultra-sons ou infra-basses, presque inaudibles, mais qui provoquent pourtant chez le spectateur un sentiment plus ou moins fort de malaise, de vertige, voire mĂȘme de nausĂ©es. Lâimpact est dâautant plus troublant que ces derniers spectateurs ne parviennent pas Ă rĂ©ellement distinguer lâorigine du malaise, dont ils imputent lâentiĂšre responsabilitĂ© Ă lâimage ; pourtant, elle nâest alors pas la seule responsable. On retrouve notamment cet exemple dans la premiĂšre demie-heure du film de Gaspard NoĂ©, IrrĂ©versible. Maintenant que vous avez quelques clĂ©s en main pour mieux comprendre ces musiques qui vous font frissonner, prenez le temps, lors dâun futur visionnage de film dâhorreur, dâanalyser un peu sa musique, sous le prisme des diffĂ©rents procĂ©dĂ©s dâĂ©critures Ă©noncĂ©s ici. Vous serez parfois surpris de voir et dâentendre que la peur ne se crĂ©e parfois quâavec peu de choses ! Câest donc sur ces quelques mots que je vous laisse, cher lecteur, sans oublier de vous avertir de prendre garde au monstre sous votre lit, Ă la menace derriĂšre votre fenĂȘtre, ou au fantĂŽme, juste derriĂšre vousâŠ
Aujourdhui, Ocarina est un peu mĂ©lancolique et Ă©coute Comptine dâun autre Ă©tĂ©: LâAprĂšs Midi, chanson cĂ©lĂšbre et motif rĂ©current du film Le Fabuleux Destin dâAmĂ©lie Poulain, une Ă©tape importante du cinĂ©ma français. RĂ©alisĂ© par Jean-Pierre Jeunet, le film est sorti en salles en 2001, faisant tomber des millions de spectateurs amoureux de sa maniĂšre originale,
La« Comptine dâun autre Ă©tĂ© » est une musique instrumentale Ă la fois mĂ©lancolique, nostalgique et joyeuse. MĂȘme en Ă©tant calme, elle donne envie de danser et de se balancer sur la musique. Elle adopte un tempo plus ou moins modĂ©rĂ©, ni trop lent, ni trop rapide, avec un motif rythmique assez pulsĂ©.
positif / bonheur 366 musiques De la musique dâillustration Ă caractĂšre positif, Ă©voquant le bonheur, la joie dans diffĂ©rents styles musicaux. accordĂ©on nom / Ă©coute durĂ©e / description MP3 WAV Clock accordeon 0046[ licence LESF ] Morceau composĂ© par Beuss avec rythmique d'accordĂ©on + piano jouet + petite percussion clochette et woodblocks â Ă©voque un manĂšge qui tourne â positif â format wav Voir toutes les musiques "accordĂ©on" ambient nom / Ă©coute durĂ©e / description MP3 WAV Aqua 0211[ licence SACEM ] Musique d'illustration Ambient de Jean Cazorla â thĂšme mĂ©lodique Ă©volutif et lent sur nappes de synthĂ© et arpĂšges de guitare â Ă©voque l'apesanteur ou le monde marin Bilboquet 0008[ licence LESF ] Jingle percussif et mĂ©lodique â transition aquatique â remise en forme â royalty free â sonorisation site internet Club MP3 Club WAV Curiosity 0239[ licence SACEM ] Musique d'illustration composĂ©e par Jean-Michel Cazorla â longue ambiance musicale calme et sereine avec arpĂšges de guitares sur accords de basse â idĂ©al pour documentaire gĂ©ographique Diaspora 0300[ licence SACEM ] Musique d'illustration ambient composĂ©e par Jean-Michel Cazorla â ambiance lĂ©gĂšre avec nappes de clavier, boite Ă rythme et chorus lent â entre positif et nostalgique Dreams 0216[ licence SACEM ] Musique composĂ©e par Jean Cazorla â arpĂšge de guitare + pedal steel + basse + caisse claire â musique positif â sentimental â voyage Evasion 0412[ licence SACEM ] Musique ambient composĂ©e par Jean Cazorla â guitare + flute ethnique + synhĂ© â musique positive pour Ă©veil nature et voyage In a dream 0230[ licence SACEM ] Musique d'illustration composĂ©e par Jean-Michel Cazorla â ambiance calme Ă base de guitares + caisse claire â romantisme, voyage Infitnity 0223[ licence SACEM ] Musique d'illustration ambient composĂ©e par Jean Cazorla â guitare + synthĂ© + caisse claire â musique positif Ă©voquant l'espace et le voyage L'ocĂ©an 0505[ licence SACEM ] Morceau ambient de Jean Cazorla â suite de nappes et rĂ©flexions brillantes Ă©voquant le monde marin avec montĂ©e progressive de guitares â synthĂ© + guitares â voyage â positif Mauve 0201[ licence SACEM ] Musique de Jean-Michel Cazorla â ballade Ă©thĂ©rĂ©e pour dĂ©couverte de paysage et monde sous-marin â avec voix + synthĂ© + basse + percussion â pour dĂ©couverte et voyage â monde merveilleux Naissance 0009[ licence LESF ] Jingle ou intro web claire et lĂ©gĂšre â nappe + mĂ©lodie de flute + battement de cĆur â joie â zen â royalty free Club MP3 Club WAV Nature 0013[ licence LESF ] Nappes de clavier + mĂ©lodie + bruitages de nature â calme - 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